影之刃衍生技能的属性修正如何计算
来源:埃洛欧
时间:2025-08-05 17:58:56
影之刃衍生技能的属性修正计算主要涉及基础伤害、心法加成、装备效果和敌人抗性减免等多个方面。首先咱们要明白衍生技能是指通过精研后附加的额外伤害,比如瞬杀技能附加22%伤害就属于这类效果。这类伤害的计算会先基于技能基础值,再叠加各种修正系数。需要注意的是衍生技能和联动技能不同,后者是装备心法触发的效果,而衍生技能是同一技能在不同职业形态下的变种。
属性修正的核心在于心法和装备的搭配。心法对技能属性的加成会直接影响衍生伤害,比如暴击率、暴击伤害和攻击力加成都参与最终计算。装备方面要关注词缀效果,比如地面暴击加成或护甲穿透这类属性会显著提升输出效率。在计算时,系统会先综合角色的基础暴击率(固定4%)和装备加成,再乘以关联技能的暴击加成系数,最后加上最终暴击加成值。护甲穿透和防御穿透则需要堆到100%才能完全生效。
衍生技能伤害通常会被敌人的物理/法术抗性减免,但部分特殊设定可以绕过这种机制。比如某些衍生伤害被设计为不可减免或能忽略特定抗性。在实战中,咱们可以通过查看敌人属性面板来预判伤害效果,优先使用能克制对方弱点的技能组合。如果发现衍生伤害异常低,可能是遇到了高抗性敌人,这时候就需要调整策略。
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